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fps类游戏作为游戏市场经久不衰的常绿树,一直被国内外的游戏玩家所吸引。 但是,国内在衰退的端游环境下,真的缺乏优秀的自研射击端游。 不久前的低姿态大型国产射击游戏《生死狙击2》引起了众多玩家的关注,还在研发阶段突破了150万人的预约。 这个游戏为什么获得这么高的关注度呢? 今天编辑和大家谈论这个游戏。

“《生死狙击2》预约破150万!你还不知道这款国产射击新作?”

经过精心打磨的场景和角色

《生死狙击2》在地图场景方面提供了五级画面兼容,上下限范围极广,配置和画面平衡完美,低配电脑也能流畅运行,高配电脑可以在3a级画面上享受。 游戏不仅在场景绘制和照明渲染方面都相当成熟,其目标是更精细地控制细节,最大限度地提高场景的视觉效果。

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另一方面,关于角色,开发团队使用真人的动作捕捉技术定制角色,角色们也可以根据武器切换适当的待机动作,所以可以说代入感很充分。

高度自由的枪械系统

《生死狙击2》为玩家提供了自由度很高的枪械组装系统,在游戏中每个武器可以搭配不同等级、不同类型的配件,每个武器可以产生无数的手感和射击体验。

此外,游戏还有20多种枪械制造商的品牌设定,赋予每个武器特定的外观,组装系统,让每个玩家都可以制作自己专用的个性化武器。

独特的二人称视点游戏

与之前流传的fps游戏相比,《生死狙击2》增加了独特的第一、第三人称视点切换玩法,大大提高了游戏的可玩性。 开发小组为两个视角设计了两个角色的动作。 蕴含着翻滚、攀登、疾驰等越来越多的动作元素,让玩家可以更自由地选择合适的视角进行射击,给游戏带来了越来越多的战略选择。

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丰富多彩的游戏模式[/s2/]

《生死狙击2》在玩法设计方面以多样的特色为主,除了fps游戏的团队模式、爆破模式分割之外,还有大光头模式、变异模式以及越来越多的原创玩法,有数十种丰富的模式可供选择

从《生死狙击2》上映的文案来看,无疑是一场具有黑马潜力的射击端游,在研发阶段能如此引人注目也就不足为奇了。 让我们关注一下游戏的官方信息,最终这个游戏会给我们带来什么样的体验。

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